10 января – ИА SM.News. Новостной портал Игромания сообщил как разработчики самого амбициозного психологического хоррора этого года создавали свой шедевр.
Medium не зря претендует на звание инновационной новинки игровой индустрии. Дело в том, что действие игры происходит по сюжету одновременно в двух реальностях. Первый мир — это наша действительность. Второй мир — обиталище духов. В центре повествования находится девушка Марианна, обладающая даром воспринимать оба мира одновременно.
Чтобы создать эффект полного погружения и максимально передать атмосферу, ребята из Bloober Team использовали технологию дуалистичного экрана. Первой и главной сложностью при создании концепта стал выбор цветовой гаммы. Нужно было, чтобы при разделении реальностей оба мира смотрелись гармонично.
Достичь этого, как считают создатели, удалось, когда было принято решение использовать диаметрально противоположные цветовые гаммы в комплексе с частичной инверсией цветов. Что получилось, можно увидеть в видео и на скриншотах. Ради создания мира реального, художники вдохновлялись картинами режиссёра Роя Андерсона. Мир духов в Medium вдохновлён художником-мистиком Ждиславом Бельксински.