10 января – ИА SM.News. В преддверии нового года студия GSC Game World порадовала фанатов новым тизерм игры S.T.A.L.K.E.R. 2 – одного из самых ожидаемых релизов последних лет. Редакция VGTimes пообщалась со специалистом, выяснив, действительно ли игра будет такой, как показано на видео, либо есть поводы для сомнений.
Фанаты серии S.T.A.L.K.E.R. довольно лестно отозвались о работе коллектива Сергея Григоровича – основателя GSC Game World, оставив множество хвалебных комментариев на YouTube. Однако не обошлось и без скептиков, которые усомнились в сходстве видеоряда с реальным положением вещей. Ситуацию прояснил программист-разработчик Ярослав Халиуллин.
По мнению специалиста, данное видео нельзя назвать именно записью игровых моментов, о чем свидетельствует надпись In Engine. Это говорит о том, что разработчики просто создали анимацию на движке игре. Unreal Engine 4 способен качественно отрабатывать технологию трассировки лучей, создавая красивую картинку.
Но если такая графика действительно будет в релизной версии игры, многие компьютеры, даже оснащенные флагманским железом, запускали бы ее с крайне низким числом кадров в секунду, поэтому поиграть именно так, скорее всего, не получится. О консолях и говорить нечего, с большой вероятностью они бы не справились с подобной задачей.
Также специалиста смутили склейки, которые наблюдаются на 15,24 и 28 секундах. Это стало следствием либо плохого монтажа, либо неправильной работы освещения, использующего технологию Raytracing. Это еще один повод полагать, что перед нами просто ролик. Призванный подогреть интерес аудитории к проекту.
В ходе интервью прозвучали подозрения в том, что GSC Game World получила раннюю версию ранее анонсированного движка Unreal Engine 5, который действительно мог позволить использовать такую графику, но это не больше чем «теория заговора».